会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

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发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以在做独立游戏的朋友们提供……微:DuckDodoStudio

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……这只是举一个例子,游戏涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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也许,这个不同寻常的夏日你可以自己一个全新的选择!……提供一个近距离接触行业,领略行业前沿技术,结识更多优秀小伙伴的机会,还能get外教专家为你提供的推荐,……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志的“具有可读性”是件挺费时的事。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

无有时代:2021算是停滞不前吗

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扯个题外话,我知道很多人不喜欢这样,甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经某些人看过我的剧本开头(……即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的(我至今没想明白他怎么看穿的),接着推荐我去读剧本写作的书籍……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

扯个题外话,我知道很多人不喜欢这样,甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经某些人看过我的剧本开头(……即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的(我至今没想明白他怎么看穿的),接着推荐我去读剧本写作的书籍……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

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